Il est déjà loin le temps où l'on pouvait anticiper les actions de ses concurrents en fonction de son déploiement... Le déploiement caché est nouveau, mais sera désormais la norme sur FMG !
A par cela je fais des petites mises à jour régulières. On notera : une fonction recherche de partie, plusieurs corrections de bug, notamment ceux découverts sur la partie 'truc de fou'
Log:
Issue 148: invalid action sequence: fire + control
Issue 135: hide opponents units durring deployement
change default build target in ant script
add size icon in game list
Issue 11: Games list page, add filter
bug fix: can't operate on multiple entity groups in a single transaction.
SDK update
add confirm dialog for cancel as admin action
Issue 81: initial request shouldn't load full history
bug fix: put ore on unit while generating games
Issue 103: game protected by password & Issue 42: Improve registering panel
Typo & ortho corrections
add graph on player agressivity in stat page
Issue 133: entrée sous le feu interdite
Ven 9 Mar - 4:10 Number 6