| [IA] l'IA est-elle vraiment intelligente ? | |
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Ludomaniak Modérateur
Nombre de messages : 1569 Localisation : Villefranche-sur-Saône (F) Date d'inscription : 18/03/2007
| Sujet: [IA] l'IA est-elle vraiment intelligente ? Jeu 30 Juin - 12:28 | |
| Cela fait des années (je ne compte même plus) que je rêve d'une IA sur un logiciel FMP sur PC. Pour rappel, la seule qui existait jusqu'à aujourd'hui, c'est celle de l'émulation de Ludodélire, laquelle était très ... bête Depuis le 10 juin 2016, nous avons une sur FMG Je viens de la tester. http://www.fullmetalgalaxy.com/game.jsp?id=5194252514492416Elle est assez "débutante". 1) elle ne sait pas gérer les marées futures, laissant sa barge et sa pondeuse s'échouer à marée haute 2) elle sait attaquer/capturer une barge, avec 2 vedettes 3) elle ne sait pas monter une défense avec l'atout des montagnes C'est pas grave, l'intérêt c'est qu'elle existe, elle peut faire le 4ème joueur, remplacer un joueur qui a abandonné, servir d'entrainement à un débutant, et plus. Espérons, comme le bon vin, qu'elle va s'améliorer avec le temps | |
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ZeBeuZ Pirate galactique
Nombre de messages : 487 Age : 55 Localisation : presqu'Arras Date d'inscription : 05/07/2007
| Sujet: Re: [IA] l'IA est-elle vraiment intelligente ? Jeu 30 Juin - 20:56 | |
| Ludo, l'idée c'est aussi de proposer des modifications. Le souci est qu'elle faite en SMALLTALK un langage assez confidentiel donc difficile de mettre les mains dans le cambouis.
Par contre, si on arrive à établir un fonctionnement en pseudo-code/arbre décisionnel, je pense qu'on pourrait déjà aider Bob à améliorer les choses.
Ce que ne sait pas faire l'IA : se replier après une attaque Laisser un destructeur dans l'astronef au déploiement Utiliser ses transporteurs pour transporter des destructeurs
Sinon, elle sait détruire les tourelles et capturer un astronef, capturer des pièces, mineraiter | |
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ZeBeuZ Pirate galactique
Nombre de messages : 487 Age : 55 Localisation : presqu'Arras Date d'inscription : 05/07/2007
| Sujet: Re: [IA] l'IA est-elle vraiment intelligente ? Sam 2 Juil - 8:45 | |
| La partie que j'ai fait hier s'est plutôt bien déroulée.
Il faut implémenter le décollage possible au tour 21
Mais la plus grosse amélioration serait de remplacer l'actuelle attaque (destructeurs se déplacent individuellement et tirent) par une ataque ultraclassique de type transporteur+destructeurs tir puis repli.
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ZeBeuZ Pirate galactique
Nombre de messages : 487 Age : 55 Localisation : presqu'Arras Date d'inscription : 05/07/2007
| Sujet: Re: [IA] l'IA est-elle vraiment intelligente ? Sam 2 Juil - 8:46 | |
| J'oublie : l'autre priorité est de protéger le GT.
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ZeBeuZ Pirate galactique
Nombre de messages : 487 Age : 55 Localisation : presqu'Arras Date d'inscription : 05/07/2007
| Sujet: Re: [IA] l'IA est-elle vraiment intelligente ? Mar 5 Juil - 21:54 | |
| Un bug de l'interface : lorsque l'IA me détruit une tourelle. Ce n'est pas la bonne tourelle qui fait l'objet de l'animation "explosion". On voit donc le GT et le char ennemi s'approcher d'une tourelle, tirer mais l'explosion se fait sur une tourelle qui n'était pourtant pas à portée.
Je l'ai fait deux fois et deux fois, j'ai eu cette surprise.
Ensuite quand on rafraichit la page, c'est bien la bonne tourelle qui est manquante.
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patmol Full metal pilote
Nombre de messages : 21 Date d'inscription : 12/11/2014
| Sujet: Re: [IA] l'IA est-elle vraiment intelligente ? Jeu 7 Juil - 11:40 | |
| Il n'y a pas de défense, il sait attaquer mais uniquement sur des objectifs très près et encore...J'ai fait plusieurs tests mais je l'ai laminé à chaque fois même en lui mettent 10 PA de plus que moi.
En effet, il ne protège pas son gt ne fais pas attention aux marées et ... en fait ne protège rien, pas même sa pondeuse (j'ai vu une pondeuse s'approcher sans défense et un gt seul hors zone de feu!!), sa défense: tout sortir à côté de l'astronef!!
Sur une grande carte avec une distance raisonnable entre les joueurs empêchant presque les attaues, il serait super bon car il ne sait que mineraiter.
Perso, je ne l'ai pas vu capturer un astronef, détruire des tourelles oui mais avec cette parte d'unités et de PA dont vous avez parlé... il y a de quoi améliorer en effet.
Bon démarrage pour un débutant et encore, il (le débutant) ne pourrait pas s'apercevoir de notre cupidité ou de notre méchanceté tactique!! | |
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ZeBeuZ Pirate galactique
Nombre de messages : 487 Age : 55 Localisation : presqu'Arras Date d'inscription : 05/07/2007
| Sujet: Re: [IA] l'IA est-elle vraiment intelligente ? Sam 9 Juil - 9:49 | |
| Méthode pour s'amuser un peu : - grande carte, 4 joueurs dont les 3 IA - interdiction absolue de détruire les pièces ennemies à l'exception des tourelles - par contre, captures autorisées
Dans ce cas de figure, il y a un peu de sport pour capturer les 3
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patmol Full metal pilote
Nombre de messages : 21 Date d'inscription : 12/11/2014
| Sujet: Re: [IA] l'IA est-elle vraiment intelligente ? Mer 13 Juil - 14:40 | |
| En effet, c'est plus sportif! Par contre je serais plus tenté par une petite carte car l'IA sera de fait plus "agressive" avec toi et éventuellement placer son astronef de façon à avoir une défense difficile. Leur donner plus de PA, j'ai testé, la seule différence, c'est qu'ils ramassent plus de minerais!! C'est intéressant parfois de les laisser faire le plus longtemps possible, ça fait gagner des PA à la fin quand il faut ramasser soit même!! | |
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ZeBeuZ Pirate galactique
Nombre de messages : 487 Age : 55 Localisation : presqu'Arras Date d'inscription : 05/07/2007
| Sujet: Taille de carte. Sam 16 Juil - 8:29 | |
| J'ai essayé de réduire la carte mais dans ce cas, la capture du premier GT ennemi va très vite : Au tour 5, killerAI vient détruire une vedette avec GT+ char. Je pouvais le capturer immédiatement. En réalité, au tour, j'ai détruit sa première tourelle et en m'attaquant il m' a laisser la place pour détruire les deux autres.
Il faut peu-être que je reteste avec une poage rendant difficile la défense....
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patmol Full metal pilote
Nombre de messages : 21 Date d'inscription : 12/11/2014
| Sujet: Re: [IA] l'IA est-elle vraiment intelligente ? Mer 20 Juil - 16:25 | |
| Moi pour compliquer les choses je teste, en plus des restrictions que tu as citées, sans gt et sans constructions d'unités possibles, pour le moment pour tout le monde, et après j'essaierai de leur laisser les unités restantes et donc de ne pas construire même pas un crabe!! | |
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panhardisium Mercenaire cosmique
Nombre de messages : 82 Age : 55 Localisation : Angers Date d'inscription : 24/05/2013
| Sujet: Re: [IA] l'IA est-elle vraiment intelligente ? Sam 23 Juil - 0:35 | |
| Ouais c'est marrant, ils arrivent même à s'attaquer entre eux mais c'est pataud comme attaque ! Pour tous les beug, tu type la tourelle comme tu dit Zebeuz, ça m'es arrivé, j'ai rien compris sur le moment, croyais que son GT tirait jusqu'a 4 cases, ainsi que le char posé sur la montagne. il y a aussi la fin de tour avec 2 chars cote à cote sur une montagne !! c'est dommage que l'IA n'utilise pas les nouvelles unité, mais c'est déjà bien ! Il faut leur apprendre à une meilleur défense !! On dirait PAtmol dès fois ( ) Sinon pour un début c'est cool, quand tu ne sait pas quoi faire tu te fais une partie seul car il n'y a pas grand monde sur la toile FMG !! | |
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| Sujet: Re: [IA] l'IA est-elle vraiment intelligente ? | |
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