pour des raisons graphiques, les destructeurs sont rechargé au début du tour du joueur ET lors d'une capture s'il change de propriétaire.
Cela respecte les règles standards et permet de voir les unités qui ont tiré récemment.
Il me semble que les règles standards autorisent la capture au sein d'une même armée pour en changer la couleur. Il serait donc logique de garder cette possibilité pour le jeu en équipe.
Le jeu en équipe que je propose a une particularité: les joueurs d'une même équipe joue en même temps, cad dans le même tour. Cela permet entre autre d'accélérer le jeu.
Pour éviter des combo trop puissante, mais aussi pour rester dans l’esprit des règles, je pensais ne pas recharger les destructeurs s'ils ne changent pas d'équipe.
Mais il est vrais que cette possibilité peut renforcer les liens entre membre d'une équipe. Je le laisse donc en test.
Pour la destruction d'unité amis, tu as complètement raison, je doit tester cela et... corriger